为logseq添加内容组件

起步

logseq中有一种特殊的语法{{renderer }},我们可以通过插件实现把{{renderer }}渲染为特定的内容。

比如在 logseq-plugin-link-preview插件中{{renderer :linkpreview,https://google.com}}将会被显示为:

注册渲染函数

我们可以用上一章的项目为基础,改一下package.json中的项目内容。

我们使用onMacroRendererSlotted去实现该功能

我们在{{renderer :hello,Logseq}}renderer后面的内容就会存在payloadarguments中。我们可以通过解构的方式去得到里面的值。

修改main.tsx

npm build并载入logseq

添加样式

光有html实现好看的内容,我们还需要为其提供css样式。

logseq中, logseq.provideStyle提供了这个功能。

ps:该css出自logseq-plugin-samples

现在我们的main.tsx是这样的

来看看效果:

事件触发

还有内容还不够,我们还可以为该html添加上事件

我们继续制作,当点击hello! logseq时,logseq消息提示出hello! logseq。logseq中logseq.provideModel可以让我们自己编写事件。并可以通过e.dataset传参。

事件函数:

组件函数:

通过data-xxx我们可以向事件函数传参。

效果:

组件参数持久化

如果组件中存在特别的值并改变组件样式。比如我们希望本来背景是红的。点击一下变成绿的,再次点击再变回来。

修改组件增加背景颜色项

修改css:去掉了上面写死的backgrounp-color

修改组件

注意:这里增加了reset,这个有什么用,后面会演示

事件改变block

我们现在来写我们的事件。

我们先通过logseq.Editor.getBlock用传进来的blockuuid去得到block的内容。然后通过logseq.Editor.updateBlock去更新block的值。

效果:

到了最后,我们再回来去看看之前设置的reset有什么用?如何一个组件的reset没有设置。那么点击的效果就会变成这样:

项目受logseq-plugin-samples中的logseq-pomodoro-timer启发,部分代码源于此。

最后附上main.tsx完整代码

拓展

onMacroRendererSlotted中常见判断组件类型有:通过type.startsWith判断和通过type !== 判断。他们的区别与优劣是什么?

未完待续...

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